Sécurité Serveur
Nom | Type | Exemple | Description |
---|---|---|---|
PacketFlooding | Voir PacketFlooding | ||
IpBlacklist | array | [“127.0.0.1, 192.168.100.4”] | Configure une liste noire d’adresse IP pour les empêcher de se connecter au serveur. |
Inondation de Paquets
Nom | Type | Exemple | Description |
---|---|---|---|
EditorFloodThreshholds | Voir EditorFloodThreshholds | ||
PlayerFloodThreshholds | Voir PlayerFloodThreshholds | ||
FloodThreshholds | Voir FloodThreshholds |
Seuil d’Inondation Editeur
Nom | Type | Exemple | Description |
---|---|---|---|
MaxPacketSize | number | 2147483647 | Configure la taille maximum qu’un paquet de l’éditeur du réseau informatique peut atteindre avant d’être éjecté par l’éditeur. |
MaxPacketPerSec | number | 2147483647 | Configures le maximum de paquet par secondes qu’un éditeur peut envoyer avant d’être ejecté de l’éditeur. |
KickAvgPacketPerSec | number | 2147483647 | Configure le maximum de paquets moyens par seconde qu’un éditeur peut envoyer avant d’être éjecté de l’éditeur. |
Seuil d’Inondation du Joueur
Nom | Type | Exemple | Description |
---|---|---|---|
MaxPacketSize | number | 2147483647 | Configure la taille maximum qu’un paquet joueur connecté du réseau informatique peut atteindre avant que le joueur soit expulsé. |
MaxPacketPerSec | number | 2147483647 | Configure le maximum de paquets par secondes qu’un joueur connecté peut envoyer avant d’être éjecté. |
KickAvgPacketPerSec | number | 2147483647 | Configure le maximum de paquets moyens par seconde qu’un joueur connecté peut envoyer avant d’être éjecté. |
Seuil d’Inondation
Nom | Type | Exemple | Description |
---|---|---|---|
MaxPacketSize | number | 2147483647 | Configure la taille maximum qu’un paquet client du réseau informatique peut atteindre avant que le client soit expulsé. |
MaxPacketPerSec | number | 2147483647 | Configure le maximum de paquets par secondes qu’un client peut envoyer avant d’être éjecté. |
KickAvgPacketPerSec | number | 2147483647 | Configure le maximum de paquets moyens par seconde qu’un client peut envoyer avant d’être éjecté. |