Client et Editeur `config.json`

NomTypeExempleDescription
HoststringlocalhostL’adresse IP ou le nom d’hôte du serveur.
Portinteger5400Le port du serveur.
GameFontstringsourcesansproblackLe nom de la police Ă  utiliser pour le rendu non-UI.
EntityNameFontstringsourcesansproblackLe nom de la police à utiliser pour les noms d’entités.
ChatBubbleFontstringsourcesansproblackLe nom de la police Ă  utiliser pour les texte de bulle chat.
ActionMsgFontstringsourcesansproblackLe nom de la police à utiliser pour les messages d’actions.
UIFontstringsourcesansproblack,8Le nom et la taille de la police utilisée pour les fenêtre sans style (comme debug/admin) délimitées par des parenthèses (name,size).
ChatLinesinteger100Le nombre de ligne à sauvegarder pour le défilement retour du chat.
MenuMusicstringGame-Menu_Looping.oggLe nom du fichier musiques Ă  jouer sur le menu principal (Le fichier doit se trouver dans resources/music).
MenuBackgroundstringbackground.pngLE nom du fichier image Ă  afficher sur le menu principal (Le fichier doit se trouver dans resources/gui).
IntroImagesstring[]
UpdateUrlstringhttp://localhost:8080/update.jsonL’URL pour aller au fichier du manifeste de mise à jour généré par l’éditeur (voir Auto Updater).