Down | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configure l’ordre dans lequel les sprites du paperdoll sont rendus pour la direction bas. |
Left | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configure l’ordre dans lequel les sprites du paperdoll sont rendus pour la direction gauche. |
Right | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configure l’ordre dans lequel les sprites du paperdoll sont rendus pour la direction droite. |
Up | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configure l’ordre dans lequel les sprites du paperdoll sont rendus pour la direction haut. |