Sobre

O Intersect é um motor de jogos MMORPG 2D de código aberto, desenvolvido em C# com MonoGame.

Requisitos mínimos

Cliente

  • Sistema operacional: Windows 7(com o .NET Framework 4.6.2); macOS 10.10+ (com Mono); Linux(com Mono).
  • Processor: Intel i3
  • Memória: 1 GB RAM
  • Processador gráfico: 1 GB VRAM
  • OpenGL: Versão 2.1+ e extensões ARB
  • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

Editor

  • Sistema operacional: Windows 7+ (.NET Framework 4.6.2) — sem suporte multiplataforma
  • Processor: Intel i3
  • Memória: 1 GB de RAM
  • Processador gráfico: 1 GB VRAM
  • DirectX: 9.0c+ com suporte a shaders
  • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

Servidor

  • Sistema operacional: Windows 7(com o .NET Framework 4.6.2); macOS 10.10+ (com Mono); Linux(com Mono).
  • Processor: Intel i3
  • Memória: 2 GB RAM
  • Rede: Conexão de internet banda larga

Compatibilidade Multiplataforma

  • Windows: (100% compatível)
  • Linux: Compatível (Servidor e Cliente)
  • macOS: Compatível (Servidor e Cliente)

O Editor do Intersect utiliza várias bibliotecas de terceiros, incluindo DockPanelSuite, que fazem diversas chamadas à API Win32. Por causa disso, o editor não pode ser executado em outros sistemas operacionais. Essas bibliotecas desempenham um papel fundamental em tornar o Intersect amigável e fácil de usar — por esse motivo, não pretendemos (e provavelmente nunca iremos) oferecer compatibilidade multiplataforma para o programa do editor.

Licença e Custo (100% Gratuito!)

Você pode criar jogos com o Intersect e distribuí-los, vendê-los ou lucrar com eles livremente. O Intersect é dividido em três componentes principais:

  • Cliente do Jogo (licença MIT)
  • Editor (licença GPL)
  • Servidor (licença GPL)

A única razão pela qual aplicamos licenças um pouco mais restritivas ao Editor e ao Servidor é para impedir que outros desenvolvedores vendam o motor sem divulgar as modificações feitas no código-fonte.