Equipment
| Name | Type | Example | Description |
|---|---|---|---|
| Paperdoll | Veja Paperdoll | ||
| ShieldSlot | number | 3 | Configura o slot do equipamento (contando a partir de 0) que é usado para o escudo. |
| Slots | string[] | Helmet, Armor, Weapon, Shield, Boots | Configura os slots de equipamentos disponíveis. |
| ToolTypes | string[] | Axe, Pickaxe, Shovel, Fishing Rod | Configura os tipos de ferramentas disponíveis para uso com Recursos. |
| WeaponSlot | number | 2 | Configura o slot de equipamento (contando a partir de 0) que é usado para armas. |
Paperdoll
| Name | Type | Example | Description |
|---|---|---|---|
| Down | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configura a ordem em que os sprites do paperdoll são renderizados para baixo. |
| Left | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configura a ordem em que os sprites do paperdoll são renderizados para esquerda. |
| Right | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configura a ordem em que os sprites do paperdoll são renderizados para direita. |
| Up | string[] | Player, Armor, Helmet, Weapon, Shield, Boots | Configura a ordem em que os sprites do paperdoll são renderizados para cima. |